【フォートナイト】v16.10非公式パッチノート
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3月30日(火)17時からのダウンタイムが終了し、フォートナイトのバージョンが16.10になりました。非公式のパッチノートをまとめていきます。

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v16.10非公式パッチノート

  • Switchにバランスモードが追加
  • ストームの最終移動がアリーナと同じように変更
  • MAP上に恐竜が追加
  • クラフトで作成する素材の個数がレアリティによって変わる
  • ショックウェーブ、回復、泳ぐのSEが変更
  • ハープンガンが設定の消耗品を右側に自動ソートをオンで右側にくるようになった
  • チームランブルモードにミニガンとサイレンサースナイパーライフル追加
  • アリーナモードでクマちゃんフィッシュが再登場
  • プライマルショットガンが下方修正
  • メイクシフトショットガンの装弾数が2から3へ増加
  • ゼロクライシスの公開が終了

Switchにバランスモードが追加

Switchの画質が大幅に向上しました。詳細については以下をご覧ください。

ストームの最終移動がアリーナと同じように変更

MAP上に恐竜が追加

ステルシーストロングホールド付近、あらゆる箇所に恐竜が追加されています。付近にオオカミがいた場合、恐竜はオオカミを攻撃します。

ドロップは、動物の骨×4、肉×1です。

クラフトで作成する素材の個数がレアリティによって変わる

メイクシフトシリーズから武器素材をクラフトする場合、レアリティによって材料の個数が変更になりました。

  • アンコモンへアップグレード 2個
  • レアへアップグレード 4個
  • エピックへアップグレード 6個

ショックウェーブ、回復、泳ぐのSEが変更

該当のSEが変更になっています。わかりやすいショックウェーブのSEのみあげときます。

ショックウェーブ

ハープンガンが設定の消耗品を右側に自動ソートをオンで右側にくるようになった

プライマルショットガン下方修正

メイクシフトショットガンの装弾数が2から3へ増加

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v16.10で修正される内容

  • 明るさ増加、視覚の低下によりストーム内の移動が難しい問題
  • PS、XBOX限定画面分割でプレイする際、「準備OK」完了で一緒にプレイできない問題
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